Les neuf éléments
Les neuf éléments d'Aniimo, leur table d'efficacité complète, et les onze écarts que la table publiée porte avec elle.
FeuFire
- Frappe fort contre
- Glace, Herbe
- Encaisse mal
- Eau, Terre
- Au Homeland
- Cuisine et fonte
EauWater
- Frappe fort contre
- Feu, Terre
- Encaisse mal
- Glace, Lumière, Eau
- Au Homeland
- Infusion et brassage
HerbeGrass
- Frappe fort contre
- Terre, Eau
- Encaisse mal
- Feu, Herbe
- Au Homeland
- Semis et culture
FoudreLightning
- Frappe fort contre
- Vent, Eau
- Encaisse mal
- Glace, Terre
- Au Homeland
- Électricité
GlaceIce
- Frappe fort contre
- Foudre, Eau
- Encaisse mal
- Feu
- Au Homeland
- Froid et conservation
TerreEarth
- Frappe fort contre
- Glace, Foudre
- Encaisse mal
- Eau, Vent
- Au Homeland
- Extraction minière
VentWind
- Frappe fort contre
- Ombre, Herbe
- Encaisse mal
- Vent, Terre
- Au Homeland
- Transformation
OmbreDark
- Frappe fort contre
- Lumière, Feu, Herbe
- Encaisse mal
- Terre, Eau
- Au Homeland
- Récolte et saumure
LumièreLight
- Frappe fort contre
- Ombre, Terre
- Encaisse mal
- Glace, Foudre
- Au Homeland
- Illumination
ce qu'il bat ce qui le bat
La matrice complète
Ligne = l'attaquant, colonne = le défenseur. Un rond plein : l'attaquant sort. Un rond creux : il rentre mal.
Les 23 trous de la table
Une table d'éléments cohérente est réciproque : si A sort contre B, B rentre mal contre A. La seule table publiée à ce jour ne l'est pas. Ces écarts ne sont pas des erreurs du Codex, ce sont ceux de la source.
| Élément | Face à | Ce qui ne colle pas |
|---|---|---|
| Feu | Terre | Déclaré faible face à Terre, sans que Terre soit déclaré fort en retour. |
| Eau | Lumière | Déclaré faible face à Lumière, sans que Lumière soit déclaré fort en retour. |
| Eau | Eau | Déclaré faible contre lui-même — plausible en jeu, mais unique dans la table. |
| Herbe | Terre | Déclaré fort contre Terre, sans que Terre soit déclaré faible en retour. |
| Herbe | Eau | Déclaré fort contre Eau, sans que Eau soit déclaré faible en retour. |
| Herbe | Herbe | Déclaré faible contre lui-même — plausible en jeu, mais unique dans la table. |
| Foudre | Vent | Déclaré fort contre Vent, sans que Vent soit déclaré faible en retour. |
| Foudre | Eau | Déclaré fort contre Eau, sans que Eau soit déclaré faible en retour. |
| Terre | Glace | Déclaré fort contre Glace, sans que Glace soit déclaré faible en retour. |
| Terre | Vent | Déclaré faible face à Vent, sans que Vent soit déclaré fort en retour. |
| Vent | Ombre | Déclaré fort contre Ombre, sans que Ombre soit déclaré faible en retour. |
| Vent | Herbe | Déclaré fort contre Herbe, sans que Herbe soit déclaré faible en retour. |
| Vent | Vent | Déclaré faible contre lui-même — plausible en jeu, mais unique dans la table. |
| Vent | Terre | Déclaré faible face à Terre, sans que Terre soit déclaré fort en retour. |
| Ombre | Lumière | Déclaré fort contre Lumière, sans que Lumière soit déclaré faible en retour. |
| Ombre | Feu | Déclaré fort contre Feu, sans que Feu soit déclaré faible en retour. |
| Ombre | Herbe | Déclaré fort contre Herbe, sans que Herbe soit déclaré faible en retour. |
| Ombre | Terre | Déclaré faible face à Terre, sans que Terre soit déclaré fort en retour. |
| Ombre | Eau | Déclaré faible face à Eau, sans que Eau soit déclaré fort en retour. |
| Lumière | Ombre | Déclaré fort contre Ombre, sans que Ombre soit déclaré faible en retour. |
| Lumière | Terre | Déclaré fort contre Terre, sans que Terre soit déclaré faible en retour. |
| Lumière | Glace | Déclaré faible face à Glace, sans que Glace soit déclaré fort en retour. |
| Lumière | Foudre | Déclaré faible face à Foudre, sans que Foudre soit déclaré fort en retour. |
Les neuf, un par un
Questions fréquentes
Light et Lightning, est-ce le même élément dans Aniimo ?
Non, et c'est la confusion la plus coûteuse du jeu. Lumière (Light) est la colonne sacrée, celle des deux starters Helion et Lunara. Foudre (Lightning) est la colonne orageuse. Les deux mots se ressemblent en anglais, les deux éléments n'ont aucun rapport de force commun.
Comment fonctionne un Aniimo à deux éléments ?
Il hérite des deux. À l'attaque, le meilleur des deux angles s'applique ; en défense, la pire des deux expositions. Inferlupa, Feu et Ombre, frappe donc large et encaisse mal.
Mon élément change-t-il quand je fusionne ?
Oui. En Twine, votre élément devient celui de la forme prise, et tous les rapports de force sont recalculés. Fusionner dans le mauvais élément est l'erreur de combat la plus fréquente des premières heures.