Le Homeland d'Aniimo : démarrer sans perdre trois jours
Métiers, cadences, affinité d'environnement, niveaux de RV et commandes : comment le camp de base d'Aniimo produit, et où on perd le plus de temps.
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Le camp de base : bâtiments, métiers, recettes, commandes d'Astra et les vingt niveaux de RV. C'est lui qui finance le reste de la partie.
Métiers, cadences, affinité d'environnement, niveaux de RV et commandes : comment le camp de base d'Aniimo produit, et où on perd le plus de temps.