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Aniimo Wiki FR
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Arbre de talents

Les talents du Pathfinder relevés à ce jour, leur palier de titre, et l'ordre dans lequel les prendre quand on n'a que trois points.

Dépensés : 0 — restants : 3

Student

Les trois premiers crans. On y débloque de quoi participer au combat au lieu de regarder son Aniimo se battre.

Wayfarer

Le palier où la traversée cesse d'être une corvée et où les filets de sécurité arrivent.

Trailblazer

Le confort tardif. Rien d'indispensable, beaucoup de temps gagné.

Aucun talent de ce palier n'est documenté publiquement au 19 septembre 2026. Le jeu en compte davantage — les saisir depuis le jeu.

Les cinq leviers de statistiques

Niveau
Monte les six statistiques de base d'un coup.
Points de capacité
Répartition manuelle. C'est là que se décide le profil d'un Aniimo.
Résonance
Palier de puissance qui se monte avec des doublons de la créature.
Objet porté
Un objet par Aniimo, qui oriente sa statistique dominante.
Fruit de Psyché
Change la personnalité, donc le profil de stats. Se rejoue.

Les cinq statistiques dérivées

Taux critique
Probabilité de coup critique.
Dégâts critiques
Taille du coup critique.
Approfondissement
Multiplicateur final appliqué après tout le reste.
Réduction de dégâts
Ce que tu encaisses en moins.
Réduction de recharge
Raccourcit les temps de recharge, donc la rotation.