Arbre de talents
Les talents du Pathfinder relevés à ce jour, leur palier de titre, et l'ordre dans lequel les prendre quand on n'a que trois points.
Dépensés : 0 — restants : 3
Student
Les trois premiers crans. On y débloque de quoi participer au combat au lieu de regarder son Aniimo se battre.
Wayfarer
Le palier où la traversée cesse d'être une corvée et où les filets de sécurité arrivent.
Trailblazer
Le confort tardif. Rien d'indispensable, beaucoup de temps gagné.
Aucun talent de ce palier n'est documenté publiquement au 19 septembre 2026. Le jeu en compte davantage — les saisir depuis le jeu.
Les cinq leviers de statistiques
- Niveau
- Monte les six statistiques de base d'un coup.
- Points de capacité
- Répartition manuelle. C'est là que se décide le profil d'un Aniimo.
- Résonance
- Palier de puissance qui se monte avec des doublons de la créature.
- Objet porté
- Un objet par Aniimo, qui oriente sa statistique dominante.
- Fruit de Psyché
- Change la personnalité, donc le profil de stats. Se rejoue.
Les cinq statistiques dérivées
- Taux critique
- Probabilité de coup critique.
- Dégâts critiques
- Taille du coup critique.
- Approfondissement
- Multiplicateur final appliqué après tout le reste.
- Réduction de dégâts
- Ce que tu encaisses en moins.
- Réduction de recharge
- Raccourcit les temps de recharge, donc la rotation.