En bref
- Une équipe tient sur quatre emplacements : un DPS, un Break, et de quoi soigner ou rendre de l'EP.
- Sans Break, la fenêtre de dégâts ne s'ouvre jamais. C'est le rôle qu'on oublie et qui bloque tout.
- Le Régén décide de la vitesse de rotation. Il ne s'ajoute pas aux dégâts, il les multiplie.
- Les quatre compositions documentées au lancement sont mono-élément et fonctionnent par empilement de débuffs.
Quatre emplacements, cinq rôles possibles. Le calcul se fait vite, et pourtant la moitié des équipes qu’on croise au lancement sont composées de quatre créatures qu’on aime bien.
Les cinq rôles, et ce qu’ils font vraiment
DPS. Il fait les dégâts. Point important : c’est son élément qui décide du matchup, pas celui de l’équipe. Une équipe « Feu » dont le DPS est Feu affronte mal l’Eau, quels que soient les trois autres.
Break. Il vide la jauge de break de l’adversaire. Sans lui, la fenêtre de dégâts ne s’ouvre jamais et votre DPS tape dans du béton. C’est le rôle qu’on oublie le plus souvent et celui dont l’absence est la plus visible.
Soin. Il rend des PV et nettoie les débuffs. Un seul suffit presque toujours.
Support. Buffs, debuffs, champs au sol. Il ne s’ajoute pas aux dégâts, il les multiplie.
Régén. Il rend de l’EP. En pratique, c’est lui qui fixe la vitesse à laquelle votre rotation tourne — donc le nombre de fois où votre DPS place sa compétence forte.
La règle minimale : un DPS, un Break, et au moins un Soin ou un Régén. Le quatrième emplacement se décide selon le contenu.
Les quatre compositions du lancement
Toutes les compositions documentées à la sortie sont mono-élément, et toutes fonctionnent sur le même principe : un membre empile un débuff élémentaire, un autre le consomme.
Glace — Glynsera, Geoclaw, Glacy Prismana, Somniwing
Geoclaw applique le débuff Glace tout en creusant la jauge de break. Glynsera consomme la pile accumulée pour des dégâts Glace avec un taux critique relevé. Glacy Prismana tient la barre de vie et rajoute des dégâts avec Glimmer Shot.
Eau — Sherro, Panpanta, Glacy Prismana, Erlath
Panpanta et Erlath laissent des flaques au sol ; les compétences de Sherro s’amplifient à leur contact. Erlath rend de l’EP à chaque skill Eau lancé, ce qui referme la boucle sur elle-même.
Foudre — Fenmane, Blazen, Luminelle, Besauce
Celle-ci se joue différemment. Blazen gère la jauge de break pendant que Fenmane, hors terrain, entretient son Champ de foudre. Au moment du break, Fenmane libère l’Empreinte de foudre et encaisse d’un coup tout ce qui a été stocké.
Feu — Infergon, Magmarex, Glacy Prismana, Flamerion
Magmarex empile passivement le débuff Feu. Au-delà de dix piles, Flamerion rend de l’EP à toute l’équipe et en rajoute, ce qui permet à Infergon d’enchaîner sans temps mort.
Vérifier qu’il ne manque rien
Trois trous se voient mal à l’œil nu :
- Un rôle absent — le plus souvent le Break.
- Un angle d’attaque manquant — aucun membre ne sort contre un élément donné.
- Une fragilité partagée — les quatre membres rentrent mal contre le même élément. C’est le piège des équipes mono-élément, et il ne se paie qu’au moment où vous tombez sur le mauvais boss.
Le compositeur d’équipe fait ces trois contrôles à partir des quatre slugs que vous lui donnez, et charge les quatre compositions ci-dessus en préréglage.
Sur la tier list
Quatorze Aniimo sont classés rang S par la communauté au 18 septembre : Besauce, Eklue, Fulmintis, Geoclaw, Gracewing, Helion, Ignitis, Inferlupa, Leafy, Luminelle, Lunara, Somniwing, Stellarys et Tubster.
Prenez ce classement pour ce qu’il est : trois jours de jeu. Aucune tier list de lancement n’a jamais survécu à un mois de méta. Elle indique où chercher, pas ce qu’il faut monter.
Le comparatif en un tableau
| DPS | Break | Soin / Régén | Ce qui la fait tourner | |
|---|---|---|---|---|
| Glace | Glynsera | Geoclaw | Glacy Prismana + Somniwing | Geoclaw empile le débuff Glace, Glynsera le consomme |
| Eau | Sherro | Panpanta | Glacy Prismana + Erlath | Les flaques au sol amplifient les skills de Sherro |
| Foudre | Fenmane | Blazen | Luminelle + Besauce | Fenmane stocke les dégâts hors terrain, les libère au break |
| Feu | Infergon | Magmarex | Glacy Prismana + Flamerion | Dix piles de débuff déclenchent la régén d'EP |
Questions fréquentes
Faut-il une équipe mono-élément ?
Les quatre compositions documentées au lancement le sont, parce qu'elles reposent sur l'empilement d'un débuff élémentaire qu'un seul membre consomme. Ce n'est pas une obligation du jeu : c'est ce que les synergies actuelles récompensent le plus.
Peut-on se passer de soigneur ?
Oui si vous avez un Régén solide et que vous encaissez peu. Non sur un boss à fenêtres serrées. Gracewing est considéré comme le meilleur soin du méta parce qu'il soigne même hors terrain quand un allié lance un skill, et qu'il nettoie les débuffs en plus.
Sources et méthode
- Best Teams, Game8, relevé le 19 septembre 2026
- Best Aniimo Tier List, Pro Game Guides, septembre 2026
- Best Aniimo Tier List, Game8, relevé le 18 septembre 2026