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Aniimo Wiki FR
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Idyll

Les régions d'Idyll relevées à la sortie d'Aniimo, ce qu'on y trouve et la forme de déplacement qu'il faut pour y entrer.

Attestées à la sortie

Il n'y a pas de monture dans Aniimo : une région n'est pas fermée par un niveau, elle est fermée par une forme que vous n'avez pas encore.

Breezy Plains

Vent région de départ

La première région d'Idyll, et la seule qu'on traverse sans rien savoir faire. Plaines ouvertes, longues lignes de vue, Aniimo Vent en surface.

Whisperwake Isles

Eau

Îlot isolé au large de Breezy Plains. Aniimo marins, et le Prismana Glameep.

Driftwise Meadow

Glace

Tranche froide et ouverte, sommets enneigés. Se traverse mal sans une forme volante, se combat mal sans couverture Glace.

Sandcastle Hill

Feu

Chaleur et roche cuite. La couverture Eau n'y est pas un confort, c'est la condition d'entrée.

Rosetower Wood

Herbe

Bois vertical, Herbe et Ombre mêlées. C'est là que les kits de détection commencent à compter.

Island of Peace

Eau

Région d'eau : sans une forme nageuse, on en voit le rivage et rien d'autre.

Astra

Lumière hub social

Métropole flottant au-dessus d'Idyll. On y croise les autres joueurs et on y prend les commandes du Homeland. Rien ne s'y capture.

Lost Isles

Ombre instance

Instance PvEvP à trois joueurs — le mode Diamond Egg Heist. Ce n'est pas de l'exploration.

Relevées en bêta, non confirmées

Ces noms viennent de la carte de la bêta fermée 2. Plusieurs sites les reprennent comme s'ils étaient acquis. On les garde, marqués.