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Beast Fang Ridge

Relevé sur la carte de la bêta fermée 2. À confirmer sur la version de sortie.

Terre Relevé de bêta, non confirmé

Ce qu'on y trouve

Rien de relevé à ce jour pour cette région.

Ce qu'il faut amener

La région est marquée Terre. Les éléments qui sortent contre :

Terre frappe fort contre Feu, Foudre, Glace, Vent, Ombre, et rentre mal contre Eau, Herbe, Vent, Lumière. Sur le terrain, ça veut dire deux choses : ce que vous croisez ici vous punit si vous fusionnez dans le mauvais élément, et l'équipe que vous amenez doit avoir au moins un membre qui sort contre Terre — sinon chaque combat se gagne à l'usure plutôt qu'à l'avantage.

Cette région vient de la carte de la bêta fermée 2. Plusieurs sites la reprennent comme acquise ; nous la gardons pour ne pas perdre le relevé, mais elle est en noindex et absente du sitemap tant qu'elle n'est pas confirmée sur la version de sortie.

Et surtout : la forme de déplacement. Sans elle, la région reste fermée quel que soit votre niveau. Le Twining

Ce que cette page ne sait pas encore

Aucune source publique ne publie, au 19 septembre 2026, les points de spawn de Beast Fang Ridge, le nombre de coffres qu'elle contient, la plage de niveau recommandée pour s'y présenter, ni la liste des Aniimo qu'on y croise réellement. Les bases communautaires recensent entre 3 958 et 11 894 points d'intérêt sur l'ensemble d'Idyll selon qui compte — un écart de facteur trois qui dit assez qu'aucune n'a fini son relevé.

Plutôt que de reprendre un de ces chiffres au hasard, cette page affiche ce qui est attesté et laisse le reste vide. Les habitats se saisissent fiche par fiche, depuis le studio, à mesure qu'on les confirme en jeu.

Le vocabulaire d'Idyll

Les éléments listés plus haut reviennent partout dans le jeu et ne sont pas tous évidents :

  • Ambre de Lumin — les énigmes environnementales. Elles se résolvent en prenant la bonne forme, pas en cherchant un interrupteur.
  • Sanctuaires — points d'intérêt fixes, distincts des boss de terrain.
  • Boss de terrain — ennemis d'élite du monde ouvert, à jauge de break. C'est là qu'une équipe sans Break se bloque.
  • Défis de Pathfinder — épreuves qui portent sur votre personnage et ses talents, pas sur vos créatures.
  • Aniimo Alpha — variantes renforcées d'une espèce, repérées comme rareté par les relevés communautaires.

Et la règle qui vaut pour toute région : ce n'est pas votre niveau qui vous y fait entrer, c'est la forme que vous avez capturée. Le Twining explique pourquoi.

Aniimo Terre

Les habitats précis ne sont relevés nulle part à ce jour. Cette liste montre les 14 Aniimo qui portent l'élément de la région — c'est une piste de recherche, pas une liste de spawns confirmés. Les habitats se saisissent fiche par fiche depuis le studio.

Crabourgeon dans Aniimo

Crabourgeon

Budclaw

026
Terre Break

Lumin 4 variantes

Crabiflore dans Aniimo

Crabiflore

Shrubclaw

027
Terre Break

Nova 2 variantes

Silexodon dans Aniimo

Silexodon

Pebbling

039
Terre Break

Lumin 4 variantes

Géodosaure dans Aniimo

Géodosaure

Geodeback

042
Terre Break

Gamma 2 variantes

Cristorex dans Aniimo

Cristorex

Minespine

043
Terre Break

Nova 3 variantes

Balabée dans Aniimo

Balabée

Baleetle

066
Terre DPS

Lumin 5 variantes

Boulabée dans Aniimo

Boulabée

Bouldus

068
Terre Support

Nova 2 variantes

Reefish dans Aniimo

Reefish

Reefish

071
Terre Régén

Lumin

Coraliz dans Aniimo

Coraliz

Coraliz

072
Terre Régén

Nova

Cabaroc dans Aniimo

Cabaroc

Cozite

075
Terre Support

Lumin

Bastiroc dans Aniimo

Bastiroc

Bailite

076
Terre Support

Nova

Ourso dans Aniimo

Ourso

Cubbo

086
Terre DPS

Lumin 2 variantes

Grizzo dans Aniimo

Grizzo

Grizbo

087
Terre DPS

Nova 4 variantes